索尼和首席系统架构师Mark Cerny今天在公司的livestream上展示了即将发布的PlayStation 5的新硬件规格。这段时长一小时的视频深入探讨了该系统的架构,其中包括之前提到的SSD,以及在游戏期间它将在多大程度上加快加载时间。
例如,SSD每秒加载5 GB的能力将有效地消除下一代控制台的加载屏幕。这也意味着面向开发者的游戏设计将会改变:关卡将不再需要被分割以隐藏加载时间,而纹理将渲染得更快。为了消除任何可能的瓶颈,SSD也有一个自定义的flash控制器,它有6个不同的优先级,
杏耀平台总代 ,让开发者可以在游戏的特定时刻编写需要优先处理的代码。
Cerny还详细介绍了系统的定制RDNA 2为基础的AMD GPU,旨在降低功耗和优化性能。它拥有36个计算单元,杏耀招商运行频率上限为2.23GHz,相当于58个PlayStation 4计算单元。它还将利用一个名为“boost”的新功能,如果环境温度开始变得太热,它将自动降低帧率。
PlayStation 5的主要规格如下:
CPU: 8x Zen 2核,3.5GHz(变频)
GPU: 10.28 TFLOPs, 2.23GHz(变频)36 CUs
GPU架构:自定义RDNA 2
内存/接口:16 gb GDDR6/256-bit
内存带宽:448 gb / s
内部存储:自定义825GB SSD
IO吞吐量:5.5GB/s (Raw),典型的8-9GB/s(压缩)
可扩展存储:NVMe SSD插槽
外部存储:USB硬盘支持
光驱:4K超高清蓝光光驱
PlayStation 5还将拥有PS4和PS4 Pro遗留模式,可以正常运行那些时代的游戏,杏耀招代理同时还可以为新的PS5游戏提供下一代体验。Cerny还提到了3D音频是为开发者开发PlayStation 5的主要关注点。